按照現代社會商業的發展來看,通常商場都是建立在擁有一定人口基數的區域范圍內,保證能夠輻射周邊多少居民,而CBD區位的商場則是以辦公族、白領等為主要消費群體,這些人構成了我們所謂的流量,在線下社會與線上而言,流量是促成商品交易的前提,一篇文章基于流量的閱讀數據如果非常龐大,那就表示有相當一部分人對文章的內容產生興趣,而其中有一部分人愿意為同樣的內容支付一定的報酬來訂閱下一篇或者更為精彩的內容。這就等于是在線下有一百人走過你的店前,而只要其中三四個人光顧了你的門店,也許你這一天就沒白開張。
同樣新媒體推廣營銷講究轉化率,微信上天天十萬加的文章具有商機,但不是誰都可以做的,這也是每個運營人的目標,但是微信與一般的新媒體不同,想要獲取微信的文章就不得不訂閱某個公眾號,這些公眾號的內容,如果不是通過搜索很難被推薦和定制給讀者群體,這樣其作為新媒體本身產生的營銷力就非常渺小,而且隨著互聯網技術的發展,真正有前途的玩家都通過自行制作優質內容進行傳播來達到宣傳自我的目的。
在我們隨手打開一篇擁有數千公眾號的文章閱讀之后,終會發現在公眾號下方有一則廣告,微信提供了這樣的功能,讓廣告主和流量主通過自身不同的狀況來運營廣告、代理廣告,每個手機應用都是如此,利用啟動之前的數秒鐘時間播放一下廣告,然后再載入正式的內容,可以說是只要可以利用的地方就會有廣告,哪怕是電線桿子上都會有小廣告,那么是就在你的家門口,也會有人刷上專業開鎖的廣告,互聯網如何能幸免于難?
我們都知道現在的瀏覽器都自帶去廣告的功能,如果不把廣告做成文章和正式內容的模樣,相信會有很多廣告商欲哭無淚,所以軟文會成為一種推廣營銷的方式,以前有很多報紙登載過寫得和新聞相差無幾的廣告軟文,結果被整治了一番,今天,互聯網時代,通過新媒體推廣,在新媒體上寫點什么東西都要考慮是否能為自己帶來好處或者轉化率多少,這樣通過培養一批受眾,從這些受眾口袋里掏錢就成了一種互聯網賺錢方式。所謂互聯網思維,其實最終的目的就是為了賺錢,所以今天幾乎所有的自媒體、新媒體推廣平臺都會為做得好的一些運營者提供打賞功能,通過用戶打賞讓他們能夠得到與自己付出稍微相稱的回報。
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